Dématérialisation du jeu vidéo : une chance pour les créateurs ? (Le Monde)
samedi 4 juillet 2026
[…] La dématérialisation a déjà redessiné en profondeur les contours de l’économie du jeu vidéo au profit des plus grosses plateformes de vente en ligne, parfois critiquées pour leurs dérives monopolistiques. Paradoxalement, elle a aussi libéré des petits créateurs grâce à l’autoédition.
À côté de grandes franchises classiques mais parfois répétitives, on a vu arriver des propositions plus risquées et originales portées par de petits développeurs. Auparavant, ces derniers ne pouvaient pas vendre leurs jeux en boîte, car les “majors” ne leur laissaient aucune place sur les étagères des boutiques. Le numérique leur a donné cette visibilité qui leur manquait,
détaille Myriam Davidovici, maîtresse de conférences titulaire de la chaire d’enseignement design de la transformation numérique à Télécom Paris. En retour, sur les plateformes en ligne, le plus difficile n’est finalement plus d’être produit mais d’être vu par les consommateurs. […]
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